logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

生物大冒险(生物大冒险)

indienova.com/game/sheng-wu-da-mou-xian

这是一款高中生物学科基础知识问答的冒险小游戏。……通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识。……或者说,让你在记忆生物学科基础知识时,不会觉得那么枯燥无聊,而是更有趣一些

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

生物知识格斗大赛

indienova.com/game/sheng-wu-zhi-shi-ge-dou-da-sai

这是一款高中生物学科基础知识问答的格斗小游戏。游戏模式倾向或类似于“智力问答格斗对战”。……通过游玩本游戏,可以帮助你更好地记忆生物学科的基础知识。……或者说,让你在记忆生物学科基础知识时,不会觉得那么枯燥无聊,而是更有趣一些

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961

那我们今天来说说游戏的一个正能量!……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币的两面,天文学是研究永存于外部世界的可见物体的学科,音乐则是研究深藏于内心世界的隐秘情感的学科

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)